Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
804 2026-11-03 12:18
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟与Fridman一致认为," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,R星无疑是最具代表性的名字之一。他解释道:“在这些游戏中,